Willkommen


Während meines abgeschlossenen Studiums (Note der Diplomarbeit: 1,3) der Medieninformatik an der Technischen Universität Dresden habe ich mir in den letzten drei Jahren als Specialist bei Apple umfassende Kompetenzen im Bereich Kundenorientierung angeeignet. Neben dem Beraten und Verkaufen von Produkten, suchte ich vor allem immer wieder nach softwaretechnischen Herausforderungen, die ich mit meinem Know-How und meinen Produktkenntnissen effizient und für den Kunden nachvollziehbar sowie nachhaltig lösen konnte.

Meine offene und euphorische Arbeitsweise ermöglicht es mir sowohl Kunden, als auch Mitarbeiter immer wieder zu begeistern sowie zu inspirieren. Bei notwendigen Vorbereitungen von kurzfristigen Produkteinführungen habe ich in den letzten Jahren hohe Flexibilität, Einsatzfreude sowie Belastbarkeit bewiesen und mein ausgeprägtes Zeitmanagement weiter optimiert.

Nachdem ich jahrelang erfolgreich mit Windows gearbeitet habe, bin ich vor sieben Jahren in die Apple-Welt eingetaucht und lege großen Wert darauf immer auf dem neusten Stand zu sein. Hardware- und softwaretechnische Probleme zu lösen sehe ich als reizvolle Herausforderung an und bewältige sie schnell und zuverlässig. Aus diesem Grund bin ich für alle Freunde ein unverzichtbarer Ansprechpartner bei IT-Fragen. Darüber hinaus verbessere ich ständig meine Heimkino-Technik und schaffe somit ein unvergleichliches visuelles sowie akustisches Erlebnis für mich und meine Gäste. Neben meiner Leidenschaft zur Technik entdeckte ich vor über zehn Jahren meine musikalische Seite an mir und war bis Ende 2013 Bandleader und Bassgitarrist einer Metalcore-Band.

Bisherige Arbeitgeber


und weitere...

Profil


IT

Medien

Retail

Web-Anwendungen

  • Responsive Web Design mittels HTML5, CSS3, Ajax, jQuery u. ä.
  • Entwicklung verteilter Systeme auf Basis von serviceorientierten Architekturen

PC

  • langjährige Erfahrung mit Windows, Mac OS X sowie Linux
  • schnelles & zuverlässiges Lösen von plattformübergreifenden hard- und softwaretechnischen Herausforderungen

Kundenorientierung

  • Erzeugung von außergewöhnlichen Kundenerlebnissen
  • schnelle Ermittlung des Kundenbedarfs sowie anschließende Präsentation einer interessanten Lösung
  • Aufbau von langjährigen Kundenbeziehungen

Benutzerschnittstellen

  • Erarbeitung bildgestützter und begreifbarer Interaktionsmöglichkeiten
  • Konzeptionierung interaktiver Daten- & Informationsvisualisierung

Hi-Fi und TV

  • Verfeinerung und Ausbau des persönlichen Heimkinos
  • ständige Klang- und Bildoptimierung mit Hilfe unterschiedlicher Werkzeuge

Führungsqualität

  • Koordination mehrerer Teammitglieder bei der Durchführung unternehmensrelevanter Aktionen
  • Motivation von Mitarbeitern sowie Wecken von Begeisterung rund um Produkte, Programme und Initiativen

Entwicklungsmethoden

  • Szenario-basiertes & Nutzer-zentriertes Design
  • Integration von UI-Entwicklungsprozessen in moderne Softwareentwicklungsprozesse
  • Usability Engineering & Evaluation

musikalische Ausbildung

  • Bassgitarre - 4 Jahre Musikschule; Abschluss Mittelstufe
  • Schlagzeug - 3 Jahre Musikschule; Abschluss Unterstufe
  • mehrjährige Erfahrung als Band-Leader und Bassgitarrist in einer erfolgreichen MetalCore-Band aus Brandenburg

Soft-Skills

  • starke Kommunikationsfähigkeiten und Selbstsicherheit beim freien Sprechen vor kleinen Gruppen sowie vor Einzelpersonen
  • schnelle, engagierte Aneignung und effektive Umsetzung neuer Vorgehensweisen und Servicestile
  • weitere ausgeprägte Kompetenzen wie bspw. Zuverlässigkeit, Teamfähigkeit und Hilfsbereitschaft
     
Entwicklung von benutzerfreundlichen, ästhetischen und leistungsfähigen Web-Anwendungen mit erwartungskonformen sowie zuverlässigen Benutzerschnittstellen Fundiertes Know-How in neuartigen Technologien, insbesondere im Bereich der Informations- und Kommunikationstechnik sowie der Bild- und Ton-Technik Motivation, Inspiration und Leitung von Teams mit dem Fokus auf eine effiziente Ermittlung des Kundenbedarfs sowie die anschließende Präsentation geeigneter Lösungen, um messbare Erfolge zu erzielen

Veröffentlichungen


Visualisierung der Nutzungsqualität von persönlichen Cloud-Diensten

Zusammenfassung. In dieser Arbeit wurde ein Visualisierungskonzept zur Darstellung der Nutzungsqualität persönlicher Cloud-Dienste entwickelt. Grundlage bildete ein an der Professur Rechnernetze entwickelter Kriterienkatalog, der die objektiv und subjektiv wahrnehmbaren Qualitätseigenschaften zusammenfasst.

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Modellierung des Komponentenzustandes von JavaScript-basierten Mashup-Komponenten

Zusammenfassung. Ziel dieser Arbeit ist die Konzeption und Umsetzung eines technologie- und plattformneutralen Zustandsmodells. Des Weiteren wird ein Verfahren entwickelt, diese Zustandsinformationen zu extrahieren bzw. zu injizieren, um die Migration und Replikation von Anwendungskomponenten zur Laufzeit zu ermöglichen.

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The comparison of the explicit and the implicit way of Human-Computer-Interaction on a Smartphone

Abstract. Today nearly every User Interface is created to interact explicit with the user. However, there are some research projects and different approaches trying to integrate implicit Human-Computer-Interaction into systems like smartphones. This project will compare the modern, explicit way of Human-Computer-Interaction with the upcoming implicit way under certain criteria, finding the solution that it is not the time right now to do the shift towards implicit User Interfaces. Therefore, necessary sensors like GPS or the gyroscope, which are used to describe the context a user is in, will be defined. Afterwards, it will be discussed with which pros and cons each way of interaction can come up with. Finally, a concrete recommendation is given based on the findings of the previous discussion.

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Vergleich von Universal Plug and Play und Bonjour im Kontext ubiquitärer Systeme

Zusammenfassung. Immer mehr Geräte aus dem Haushalt werden mit dem Heimnetzwerk verbunden und erhalten Zugang zum Internet. Eine Herausforderung dabei besteht darin die unterschiedlichsten Geräte miteinander kommunizieren zu lassen, um dem Anwender möglichst viel Arbeit zu erleichtern oder gar ganz abzunehmen. Damit dies möglich werden kann, stehen verschiedene Technologien zur Verfügung, die Geräten automatisch Zugang zum Heimnetzwerk eröffnen. Darunter befinden sich mit UPnP und Bonjour zwei Technologien mit unterschiedlichen Vorgehensweisen, die Geräte ohne Konfigurationsaufwand in ein Netzwerk einbinden. Dieser Artikel vergleicht beide Technologien miteinander und zeigt deren Vor- und Nachteile auf. Des Weiteren wird der Fragestellung nachgegangen, wie es möglich ist verschiedene Standards der dynamischen Geräte- und Serviceerkennung zu koppeln.

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Automatische Geodaten-Annotation von Fotos

Zusammenfassung. Metadaten, insbesondere GeoTags (geographische Koordinaten), gewinnen vor allem bei der Archivierung und Sortierung großer Fotoarchive immer mehr an Bedeutung. In diesem Zusammenhang stellt der vorliegende Artikel neuartige Technologien zur automatischen Erkennung von geographischen Koordinaten überblicksweise vor. Dabei wird zunächst die Verwendung von User-Tags beschrieben und es werden Herausforderungen, welche bei der Bestimmung der Geokoordinaten mit Hilfe dieser Tags auftreten, analysiert. Im Anschluss daran werden weitere Methoden vorgestellt, welche auch nachträglich den Aufnahmestandort bestimmen können. Jede der vorgestellten Technologien wird dabei zunächst beschrieben sowie anschließend auf mögliche Defizite beziehungsweise auftretende Herausforderungen untersucht. Abschließend werden die gewonnenen Erkenntnisse zusammengefasst und zukünftige Fragen dieses Forschungsgebietes diskutiert.

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Combining Multiple Mobile Devices - Scenario-based Development of a novel User-Interface

Zusammenfassung. Ein aktueller Trend zeigt, dass sehr viele Nutzer ultramobile, heterogene Geräte, unterschiedlicher Größe und unterschiedlichen Typs, nutzen. Zu diesen gehören vor allem Smartphones und Tablets. In vielen Fällen sind die Displays der einzelnen Geräte für den anzuzeigenden Inhalt zu klein und / oder der Platz für die Bedienung ist unzureichend. Hinzu kommt außerdem die Tatsache, dass eine Datenübertragung zwischen zwei Geräten oft umständlich realisiert werden muss. Aus diesen Problemstellungen heraus, sollen Visualisierungs- und Interaktions-Techniken für mobile Endgeräte entwickelt werden. In diesem Zusammenhang soll es möglich sein, die mobilen Geräte zu einem durchgängigen, zusammengehörigen Display zu kombinieren, sodass größere Gesamtansichten oder ergänzende Bedienelemente angezeigt werden können. Dies soll dabei automatisiert geschehen, sobald mehrere mobile Endgeräte nah beieinander platziert werden.
Ziel dieses Forschungsprojektes ist demzufolge die Erstellung von Design-Konzepten für den Datentransfer, den kollaborativen Nutzen sowie für mögliche räumliche Anordnungen mehrerer mobiler Endgeräte. In diesem Zusammenhang sollen praxisnahe Anwendungsszenarios gefunden werden, in denen es von Vorteil wäre mehrere Endgeräte miteinander zu koppeln.

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Context retrieval in smart devices - Eigenschaften und Anwendungsszenarien von Sensoren in Smart Devices

Zusammenfassung. Dieser Artikel untersucht Sensoren und Module, welche in Smart Devices verbaut werden um dem Nutzer eine Vielzahl von Informationen bereitstellen zu können. Zunächst wird auf die anstehende Veränderung der Mensch-Computer-Interaktion eingegangen und erläutert, warum es in Zukunft nicht ausreicht dem Nutzer unbearbeitete Daten zu präsentieren. Anschließend wird ein kurzer überblick über den Aufbau und die Funktionsweise der zu beschreibenden Sensoren gegeben. Danach werden Projekte vorgestellt welche die Informationen mehrerer Sensoren / Module zusammenfassen und auswerten, um somit eine implizite Mensch-Computer-Interaktion zu ermöglichen. In diesen Anwendungsszenarien der Projekte wird versucht dem Smart Device den jeweiligen Kontext verständlich zu machen um bestimmte Handlungsabläufe zu automatisieren.

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Lebenslauf


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Ausbildung

08 / 1993 bis 06 / 1999
1. Gesamtschule Lauchhammer
08 / 1999 bis 06 / 2006
Freifrau-von-Löwendal Gymnasium Lauchhammer, Abitur
07 / 2006 bis 04 / 2007
Grundwehrdienst im Panzergrenadier-Bataillon 411, Stallberg
05 / 2007 bis 06 / 2007
Sprachweiterbildung bei LSI in London – TOEIC-Zertifikat
08 / 2007 bis 07 / 2008
Studium an der TU-Dresden im Fach Wirtschaftsingenieurwesen
08 / 2008 bis 11 / 2013
Studium an der TU-Dresden im Fach Medieninformatik
angestrebter Abschluss: Diplom-Medieninformatiker

Berufliche Erfahrungen

05 / 2002
Praktikum ARCHIKART Software AG, Lauchhammer, Abteilung Kommunales Geoinformationssystem
07 / 2008
Praktikum bei DSGI – Currys J9 Birmingham – Shop-Merchandising
02 / 2009
Praktikum bei PixMania – Paris – Marktanalysen, WebSite-Arbeiten
08 / 2009
Praktikum bei StoreCast – Hamburg – Installation von Touch-PCs / Terminals, HDMI-Verkabelung mehrerer TV-Abteilungen verschiedener Shops
03 / 2010
Praktikum bei StoreCast – Hamburg – Vertrieb und Support der Produkte, Zusammenbau von PC’s aus Einzelkomponenten
09 / 2010
Praktikum bei ZestPOS / CYP Europe – London, Isleworth – Design und Programmierung des Internetauftritts
03 / 2011 bis heute
Sales-Specialist im Apple-Store der Altmarkt-Galerie Dresden

Kenntnisse und Fähigkeiten

Sprachen
Englisch – verhandlungssicher (europäischer Referenzrahmen C1/2)
Latein, Französisch – Grundkenntnisse
EDV
Mac OS X, Microsoft Windows, Linux Ubuntu
iWork & MS Office - ausgezeichnete Kenntnisse
iLife & Adobe Creative Suite - sehr gute Kenntnisse
Programmiererfahrungen mit HTML5, CSS3, JavaScript & PHP5
besonderes Fachwissen: Administration von Netzwerken
Musik
Bassgitarre – Musikschule 4 Jahre, Abschluss Mittelstufe
Schlagzeug – Musikschule 3 Jahre, Abschluss Unterstufe
Führerschein
Klasse A1, A, B, L, M seit 06/2005

Praktische Erfahrungen

2002 - 2013 Bandleader und Bassgitarrist einer Hard-Rock-Band

Kontakt


Christoph Pohl
Anschrift   Marienbergerstraße 35
01279 Dresden
Deutschland
E-Mail   christoph.pohl@mac.com
cpohl@apple.com
s2804966@mail.zih.tu-dresden.de
Telefon   +49 171 2985629
+49 351 405605
ICQ   135426328
Skype   miscarriagechris